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/*
Copyright 2020 Dimitris Mantzouranis
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
(at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include QMK_KEYBOARD_H
#include "keymap_swedish.h"
#define _BL 0
#define _FL 1
#define _SL 2
// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
// entirely and just use numbers.
enum layer_names {
_BASE,
};
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
/* _BL
* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┬───┐
* │ESC│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ + │ ´ │ │PRT│
* ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┼───┤
* │ │ Q │ W │ E │ R │ T │ Y │ U │ I │ O │ P │ Å │ ¨ │ │DEL│
* ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┐ ├───┤
* │ │ A │ S │ D │ F │ G │ H │ J │ K │ L │ Ö │ Ä │ ' │ │PUP│
* ├────┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴───┴┬───┼───┤
* │ │ < │ Z │ X │ C │ V │ B │ N │ M │ , │ . │ - │ │UP │PDN│
* ├────┼───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬┴──┬┴──┬───┼───┼───┤
* │CTRL│ WIN│ALT │ │ALT│FN1│FN2│LFT│DWN│RGT│
* └────┴────┴────┴────────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
* Row: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 */
[_BL] = { { KC_GESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_PSCREEN },
{ KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_NO, KC_DEL },
{ KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_NUHS, KC_ENT, KC_PGUP },
{ KC_LSFT, KC_NUBS, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, KC_PGDN },
{ KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_SPC, KC_NO, KC_NO, KC_RALT, MO(_FL), MO(_SL), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT }
},
/* _FL
* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┬───┐
* │ │HUD│HUI│ │ │VAD│VAI│PRV│PLY│NXT│MTE│VL+│VL-│ │MOD│
* ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┼───┤
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
* ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┐ ├───┤
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
* ├────┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴───┴┬───┼───┤
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │SPI│ │
* ├────┼───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬┴──┬┴──┬───┼───┼───┤
* │ │ │ │ │ │FN1│FN2│ │SPD│ │
* └────┴────┴────┴────────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ */
[_FL] = { { KC_NO, RGB_HUD, RGB_HUI, KC_NO, KC_NO, RGB_VAD, RGB_VAI, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_NO, RGB_MOD },
{ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_END, KC_NO, KC_NO },
{ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO },
{ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_SPI, KC_NO },
{ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_TOG, RGB_SPD, RGB_M_P }
},
/* _SL
* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┬───┐
* │ │ F1│ F2│ F3│ F4│ F5│ F6│ F7│ F8│ F9│F10│F11│F12│ │ │
* ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┼───┤
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
* ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┐ ├───┤
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
* ├────┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴───┴┬───┼───┤
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
* ├────┼───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬┴──┬┴──┬───┼───┼───┤
* │ │ │ │ │ │FN1│FN2│ │ │ │
* └────┴────┴────┴────────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ */
[_SL] = { { KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_NO, KC_NO },
{ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_END, KC_NO, KC_NO },
{ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO },
{ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO },
{ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO }
}
};
bool dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active){
switch(index){
case 0:
if(active){ //BT mode
// do stuff
}
else{ //Cable mode
// do stuff
}
break;
case 1:
if(active){ // Win/Android mode
// do stuff
}
else{ // Mac/iOS mode
// do stuff
}
break;
}
return true;
}
void keyboard_post_init_user(void) {
// Customise these values to desired behaviour
debug_enable=true;
debug_matrix=true;
//debug_keyboard=true;
//debug_mouse=true;
}
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