/* Copyright 2019 Stephen Peery This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or (at your option) any later version. This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program. If not, see . */ #include QMK_KEYBOARD_H #include "sgk3.h" // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below. // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name. // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them // entirely and just use numbers. enum layer_names { _BASE = 0, _GAME = 1, _FL, _CL }; enum layer_keycodes { BASE = SAFE_RANGE, GAME }; const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { /* ┌───┐   ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┐ │Esc│   │F1 │F2 │F3 │F4 │ │F5 │F6 │F7 │F8 │ │F9 │F10│F11│F12│ │PSc│Scr│Pse│ └───┘   └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┘ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┐ ┌───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ │ ` │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │ Backsp│ │Ins│Hom│PgU│ │Num│ / │ * │ - │ ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┤ ├───┼───┼───┤ ├───┼───┼───┼───┤ │ Tab │ q │ w │ e │ r │ t │ y │ u │ i │ o │ p │ [ │ ] │     │ │Del│End│PgD│ │ 7 │ 8 │ 9 │ │ ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┐ Ent│ └───┴───┴───┘ ├───┼───┼───┤ + │ │ Caps │ a │ s │ d │ f │ g │ h │ j │ k │ l │ ; │ ' │ # │ │ │ 4 │ 5 │ 6 │ │ ├────┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴───┴────┤     ┌───┐ ├───┼───┼───┼───┤ │LSft│ \ │ z │ x │ c │ v │ b │ n │ m │ , │ . │ / │   RShift │     │ ↑ │ │ 1 │ 2 │ 3 │  │ ├────┼───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬────┬────┤ ┌───┼───┼───┐ ├───┴───┼───┤Ent│ │LCrl│GUI │LAlt│         Space          │RAlt│ Fn │ App│RCrl│ │ ← │ ↓ │ → │ │ 0 │ . │ │ └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┴────┴────┘ └───┴───┴───┘ └───────┴───┴───┘ ┌───┐   ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┐ │ │   │  │  │  │  │ │  │  │  │  │ │  │ │ │ │ │ │ │ │ └───┘   └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┘ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┐ ┌───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ │ ~ │ ! │ @ │ # │ $ │ % │ ^ │ & │ * │ ( │ ) │ _ │ + │  │ │ │ │ │ │ │  │  │  │ ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┤ ├───┼───┼───┤ ├───┼───┼───┼───┤ │   │ Q │ W │ E │ R │ T │ Y │ U │ I │ O │ P │ { │ } │     │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┐ │ └───┴───┴───┘ ├───┼───┼───┤ │ │ Caps │ A │ S │ D │ F │ G │ H │ J │ K │ L │ : │ @ │ ~ │ │ │ │ │ │ │ ├────┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴───┴────┤     ┌───┐ ├───┼───┼───┼───┤ │LSft│ | │ Z │ X │ C │ V │ B │ N │ M │ < │ > │ ? │ RShift │     │   │ │  │  │  │  │ ├────┼───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬────┬────┤ ┌───┼───┼───┐ ├───┴───┼───┤ │ │ │  │ │                  │ │  │ │ │ │   │   │   │ │ │ │ │ └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┴────┴────┘ └───┴───┴───┘ └───────┴───┴───┘ */ /* Row: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 */ [_BASE] = LAYOUT_iso( KC_ESC, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUSE, KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_INS, KC_HOME, KC_PGUP, KC_NLCK, KC_PSLS, KC_PAST, KC_PMNS, KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_NUHS, KC_DEL, KC_END, KC_PGDN, KC_P7, KC_P8, KC_P9, KC_PPLS, KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, KC_P4, KC_P5, KC_P6, KC_LSFT, KC_NUBS, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, KC_P1, KC_P2, KC_P3, KC_PENT, KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT, MO(_FL), KC_APP, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, KC_P0, KC_PDOT ), /* ┌───┐   ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┐ │Esc│   │F1 │F2 │F3 │F4 │ │F5 │F6 │F7 │F8 │ │F9 │F10│F11│F12│ │PSc│Scr│Pse│ └───┘   └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┘ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┐ ┌───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ │ ` │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │ Backsp│ │Ins│Hom│PgU│ │Num│ / │ * │ - │ ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┤ ├───┼───┼───┤ ├───┼───┼───┼───┤ │ Tab │ q │ w │ e │ r │ t │ y │ u │ i │ o │ p │ [ │ ] │     │ │Del│End│PgD│ │ 7 │ 8 │ 9 │ │ ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┐ Ent│ └───┴───┴───┘ ├───┼───┼───┤ + │ │ Caps │ a │ s │ d │ f │ g │ h │ j │ k │ l │ ; │ ' │ # │ │ │ 4 │ 5 │ 6 │ │ ├────┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴───┴────┤     ┌───┐ ├───┼───┼───┼───┤ │LSft│ \ │ z │ x │ c │ v │ b │ n │ m │ , │ . │ / │   RShift │     │ ↑ │ │ 1 │ 2 │ 3 │  │ ├────┼───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬────┬────┤ ┌───┼───┼───┐ ├───┴───┼───┤Ent│ │LCrl│  │LAlt│         Space          │RAlt│ Fn │ App│RCrl│ │ ← │ ↓ │ → │ │ 0 │ . │ │ └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┴────┴────┘ └───┴───┴───┘ └───────┴───┴───┘ */ /* Row: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 */ [_GAME] = LAYOUT_iso( KC_ESC, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUSE, KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_INS, KC_HOME, KC_PGUP, KC_NLCK, KC_PSLS, KC_PAST, KC_PMNS, KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_NUHS, KC_DEL, KC_END, KC_PGDN, KC_P7, KC_P8, KC_P9, KC_PPLS, KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, KC_P4, KC_P5, KC_P6, KC_LSFT, KC_NUBS, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, KC_P1, KC_P2, KC_P3, KC_PENT, KC_LCTL, KC_NO, KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT, MO(_CL), KC_APP, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, KC_P0, KC_PDOT ), /* ┌───┐   ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┐ │Rst│   │Hom│VoD│VoU│Mut│ │Stp│Prv│Ply│Nxt│ │Mai│Hom│Cal│Sch│ │ │ │ │ └───┘   └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┘ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┐ ┌───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │Spd│Spi│  │ │Mod│Rod│Tog│ │ │  │  │  │ ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┤ ├───┼───┼───┤ ├───┼───┼───┼───┤ │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │     │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┐ │ └───┴───┴───┘ ├───┼───┼───┤ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├────┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴───┴────┤     ┌───┐ ├───┼───┼───┼───┤ │  │  │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │     │     │Vai│ │  │  │  │  │ ├────┼───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬────┬────┤ ┌───┼───┼───┐ ├───┴───┼───┤ │ │ │GAME│ │                  │ │ Fn │ │ │ │Hud│Vad│Hui│ │ │ │ │ └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┴────┴────┘ └───┴───┴───┘ └───────┴───┴───┘ */ /* Row: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 */ [_FL] = LAYOUT_iso( RESET, KC_WHOM, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MUTE, KC_MSTP, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, KC_MAIL, KC_WHOM, KC_CALC, KC_WSCH, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RGB_SPD, RGB_SPI, _______, RGB_MOD, RGB_RMOD, RGB_TOG, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RGB_VAI, _______, _______, _______, _______, _______, GAME, _______, _______, _______, MO(_FL), _______, _______, RGB_HUD, RGB_VAD, RGB_HUI, _______, _______ ), /* ┌───┐   ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┐ │Rst│   │Hom│VoD│VoU│Mut│ │Stp│Prv│Ply│Nxt│ │Mai│Hom│Cal│Sch│ │ │ │ │ └───┘   └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┘ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┐ ┌───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │Spd│Spi│  │ │Mod│Rod│Tog│ │ │  │  │  │ ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┤ ├───┼───┼───┤ ├───┼───┼───┼───┤ │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │     │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴─────┤ └───┴───┴───┘ ├───┼───┼───┤ │ │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │    │ │ │ │ │ │ ├──────┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴────────┤     ┌───┐ ├───┼───┼───┼───┤ │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │     │     │Vai│ │  │  │  │  │ ├────┬───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬────┬────┤ ┌───┼───┼───┐ ├───┴───┼───┤ │ │ │BASE│ │                  │ │ Fn │ │ │ │Hud│Vad│Hui│ │ │ │ │ └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┴────┴────┘ └───┴───┴───┘ └───────┴───┴───┘ */ /* Row: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 */ [_CL] = LAYOUT_iso( RESET, KC_WHOM, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MUTE, KC_MSTP, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, KC_MAIL, KC_WHOM, KC_CALC, KC_WSCH, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RGB_SPD, RGB_SPI, _______, RGB_MOD, RGB_RMOD, RGB_TOG, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RGB_VAI, _______, _______, _______, _______, _______, BASE, _______, _______, _______, MO(_CL), _______, _______, RGB_SPD, RGB_VAD, RGB_SPI, _______, _______ ), }; bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) { switch (keycode) { case BASE: if (record->event.pressed) { set_single_persistent_default_layer(_BASE); } return false; break; case GAME: if (record->event.pressed) { set_single_persistent_default_layer(_GAME); writePinLow(D5); writePinLow(D6); writePinLow(D7); } return false; break; } return true; }